Sonic Câu chuyện phức tạp của con nhím, được giải thích

Mục lục:

Sonic Câu chuyện phức tạp của con nhím, được giải thích
Sonic Câu chuyện phức tạp của con nhím, được giải thích
Anonim

Sonic the Hedgehoglần đầu tiên được giới thiệu trên thế giới vào năm 1991. Nhím xanh nhanh như chớp là nhân vật chính trong sê-ri trò chơi điện tử mang tên anh. Anh ấy là một chú nhím siêu nhanh sử dụng sức mạnh của mình để cứu các loài động vật trong trò chơi. Segađã tạo ra gần một trăm trò chơi khác nhau dựa trên nhân vật linh vật của họ và thậm chí còn có các chương trình truyền hình và phim dựa trên anh ấy.

Bộ phim chỉ mới được phát hành vào năm ngoái và mặc dù Sonic trông hơi khác một chút, nhưng nó đã cho thấy nhân vật đã biến đổi nhiều như thế nào trong những năm qua. Các nhà làm phim đã phải thiết kế lại hoàn toàn anh ấy cho bộ phim sau khi người hâm mộ bày tỏ rằng họ không thích thiết kế đầu tiên như thế nào.

Và đó không phải là lần đầu tiên Sonic được thiết kế lại. Các nhà thiết kế trò chơi của trò chơi điện tử gốc đã mất một thời gian dài để có được thiết kế của Sonic đúng như ý muốn. Hãy cùng xem Sonic the Hedgehog đã trở thành nhân vật như ngày hôm nay như thế nào.

8 Các nhà thiết kế trò chơi nghĩ rằng một con nhím phù hợp với tính cách của Sonic nhất

Tại Hội nghị các nhà thiết kế trò chơi năm 2018, các nhà thiết kế trò chơi Sonic the Hedgehog ban đầu, Hirokazu Yasuhara và Naoto Oshima, đã nói về cách họ tạo ra nhân vật mang tính biểu tượng của trò chơi. Hirokazu Yasuhara nói, “Câu hỏi đặt ra là: tại sao lại là một con nhím? Đó là một nhân vật mà bạn có thể tưởng tượng sẽ gây sát thương bằng cách cuộn tròn như một quả bóng và lăn tròn. Họ muốn một nhân vật có thể gây ra nhiều sát thương và họ nghĩ rằng khả năng lăn lộn của một con nhím sẽ gây ra nhiều sát thương nhất.

7 Sonic gần như là một loài động vật khác

Trước khi các nhà thiết kế trò chơi nghĩ ra một con nhím, họ gần như đã biến Sonic thành một con vật khác.“Tất nhiên, đó không phải là ý tưởng duy nhất - họ cũng đã cân nhắc việc biến Sonic thành một chú chim cánh cụt, một chú nhím, một chú chó và một ông già có bộ ria mép (ý tưởng cuối cùng này cuối cùng đã được đưa vào thiết kế nhân vật của Eggman Dr. Robotnik),”theo Gamasutra. Sẽ thực sự kỳ lạ nếu các thiết kế nhân vật bị lật ngược và Sonic là một ông già với bộ ria mép trong khi Bác sĩ Eggman là một con nhím.

6 Người New York đã hoàn thiện thiết kế nhân vật của Sonic

Naoto Oshima đã lên kế hoạch cho một chuyến đi đến New York để nghiên cứu trò chơi điện tử và đến Công viên Trung tâm khi anh ấy ở đó. Anh ấy bắt đầu vẽ các thiết kế nhân vật khác nhau trên giấy và cho những người đi dạo trong công viên xem phản ứng của họ. Naoto Oshima nói, “Kết quả là, con nhím được yêu thích nhất; mọi người đã chỉ vào nó và thực sự thích nó. Người thứ hai là Eggman, và người thứ ba là con chó”. Anh ấy nhận ra rằng mọi người chọn thiết kế con nhím vì nó dễ thương và là một thiết kế phổ biến không dành riêng cho một nhóm nhân khẩu học nhất định.

5 Nhà thiết kế trò chơi muốn thiết kế nhân vật đơn giản đến mức trẻ em có thể vẽ được

Các nhà thiết kế trò chơi muốn thiết kế nhân vật của Sonic đơn giản vì người hâm mộ của họ chủ yếu là trẻ em và họ không muốn nó quá phức tạp khiến người hâm mộ không thể vẽ được. Naoto Oshima nói, “Khi tạo ra nhân vật này, chúng tôi không muốn nó quá xa lạ hoặc quá rõ ràng. Chúng tôi muốn có một mức độ quen thuộc, và thậm chí là thoải mái… mục đích là biến nó thành một nhân vật cảm thấy quen thuộc.” Những nhân vật được xây dựng trên những hình dạng đơn giản là những nhân vật tốt nhất vì bạn nhớ được chúng.

4 Thiết kế của Sonic thể hiện thái độ của anh ấy

Cùng với việc Sonic có thiết kế đơn giản, các nhà thiết kế trò chơi cũng muốn thiết kế của anh ấy đại diện cho tính cách và thái độ của anh ấy. Họ muốn một nhân vật không chỉ gây ra nhiều thiệt hại mà còn phải có thái độ truyền cảm hứng. Theo Gamasutra, “Thay vào đó, anh ấy [Naoto Oshima] nói rằng đội muốn một nhân vật 'ngầu' vì thái độ của anh ấy - anh ấy sẽ không tuân theo mệnh lệnh của người khác và sẽ luôn chiến đấu cho những gì anh ấy tin tưởng.”

3 Màu Sonic’s Blue có ý nghĩa quá

Màu xanh lam sáng của chú nhím nổi tiếng không chỉ để chú có thể trông thật ngầu mà còn là màu xanh lam vì nó đại diện cho tính cách của chú. Theo Fandom, lập trình viên của Sonic the Hedgehog, Yuji Naka, nói rằng “Màu sắc của Sonic cũng tượng trưng cho hòa bình, sự tin tưởng và mát mẻ, những đặc tính của tính cách Sonic.” Sonic luôn cố gắng làm hòa với kẻ thù của mình, vì vậy có lý do tại sao các nhà thiết kế trò chơi lại chọn màu xanh lam cho anh ta. Nó cũng đại diện cho màu thương hiệu của Sega.

2 Các nhà thiết kế trò chơi đã đặt tên cho anh ấy theo khả năng của anh ấy

Thiết kế củaSonic không phải là điều duy nhất về anh ấy có ý nghĩa. Các nhà thiết kế trò chơi đã không nghĩ nhẹ về tên của anh ấy. Họ đã dành hàng giờ để tìm ra một cái tên phù hợp với tính cách của anh ấy. Fandom cho biết: “Anh ấy là một con nhím nhân hình được sinh ra với khả năng chạy nhanh hơn tốc độ âm thanh, và sở hữu phản xạ nhanh như chớp để phù hợp với tốc độ của mình. Họ nghĩ về những cái tên như "Raisupi" và "LS", tất cả đều liên quan đến tốc độ cực nhanh của anh ấy.

1 Anh ấy được tạo ra để chống nạn phá rừng

Chủ đề chính trong nhiều trò chơi điện tử của Sonic là cứu động vật. Có vẻ như các nhà thiết kế trò chơi đã tạo ra anh ta để giúp chống nạn phá rừng trong trò chơi, điều này cũng có thể truyền cảm hứng cho người hâm mộ để giúp đỡ môi trường. Theo Los Angeles Times, "Sonic chạy và lăn và nhảy, giải thoát các loài động vật trên đường đi và loại bỏ thế giới quê hương của mình bởi vô số các vật phẩm do con người tạo ra … Sonic, với mỗi lần nhảy vào một robot biến thành động vật và tấn công Kẻ phản diện nhà khoa học độc ác, về cơ bản là chống nạn phá rừng."

Đề xuất: