Chuyển thể trò chơi điện tử đại diện cho một trong những thể loại độc đáo nhất ở tất cả Hollywood, và để nói rằng thể loại này có một lịch sử lâu đời thì đang coi nhẹ nó. Nhiều bộ phim trong số này không hiệu quả và trong khi một số bộ phim khiến mọi người hào hứng, nhiều bộ phim lại tiếp tục thất vọng. Mặc dù vậy, các hãng phim vẫn cố gắng hết sức để chúng hoạt động hiệu quả.
Tại một thời điểm, nhượng quyền thương mại trò chơi điện tử mang tính biểu tượng gần như sắp có một bộ phim bom tấn của riêng mình, và nó sẽ có rất nhiều tài năng đứng sau máy quay. Tuy nhiên, mọi thứ nhanh chóng được làm sáng tỏ, và người hâm mộ vẫn đang chờ đợi điều gì đó xảy ra sau đó.
Hãy xem nhượng quyền thương mại nào vừa bỏ lỡ việc có phim riêng.
Nhiều cuộc đấu tranh chuyển thể trò chơi điện tử
Trước khi đi sâu vào xem thương hiệu kinh điển nào gần như đã tạo nên một bộ phim bom tấn, chúng ta cần nhìn lại lịch sử chuyển thể trò chơi điện tử. Có một lý do là đã có một sự kỳ thị xung quanh những bộ phim này trong nhiều năm, và thậm chí bây giờ, một sự kỳ thị vẫn tồn tại, ở một mức độ. Thành thật mà nói, nhiều bộ phim trò chơi điện tử đã tệ. Thực sự tệ.
Trong những năm 90, dường như có một sự khăng khăng muốn làm cho thể loại này hoạt động, và chúng tôi phải ghi nhận các hãng phim vì đã cố gắng hết sức. Trò chơi điện tử, sau tất cả, đang trở nên phổ biến hơn bao giờ hết và rõ ràng là trẻ em sẽ thích thú khi nhìn thấy những nhân vật này nhảy ra khỏi trò chơi điện tử và lên màn hình lớn. Tuy nhiên, điều này đã nhường chỗ cho một số bộ phim khá tệ.
Super Mario Bros. thường là ví dụ mà mọi người sử dụng cho các bộ phim trò chơi điện tử, vì đó là một thảm họa. Vâng, nhiều người yêu thích nó vì nó ngớ ngẩn đến mức nào, nhưng hầu như không thể nhận ra những gì người hâm mộ đã trải qua, và bộ phim đã bị các nhà phê bình nghiền nát.
Ngay cả khi thời gian trôi qua, nhiều bộ phim trong số này đã được thực hiện một cách kém cỏi, và chúng bị lép vế ở phòng vé. BloodRayne, Doom, Wing Commander, và DOA chỉ là một vài ví dụ về việc các studio bỏ rơi những dự án này. Mặc dù những quả bom này ra rạp nhưng vẫn có một số câu chuyện thành công.
Đã Có Một Số Thành Công
Thể loại trò chơi điện tử là một thể loại đã trở nên khó khăn vì lâu lâu, những bộ phim này mới có thể thành công với người hâm mộ. Mới năm ngoái, Sonic the Hedgehog đã trở thành một thành công phòng vé, thậm chí còn nổi tiếng đến mức có phần tiếp theo được đưa vào sản xuất ngay sau đó.
Thám tử Pikachu của2019 đã đánh dấu một thành công khác gần đây cho thể loại này và đó là một chiến thắng lớn cho nhượng quyền thương mại Pokémon. Năm nay, Mortal Kombat đã gặt hái thành công trên HBO Max và trên màn ảnh rộng với màn ra mắt độc đáo của nó, và điều này đã góp phần tạo nên sự khủng khiếp cho Mortal Kombat: Annihilation từ những năm 90.
Rõ ràng, làm những bộ phim này là một nhiệm vụ khó khăn, nhưng khi làm đúng cách, chúng có thể thành công. Các hãng phim biết làm việc trên những tựa game và nhượng quyền thương mại lớn nhất trong thế giới game, vì đây là những tựa game có lượng người hâm mộ lớn nhất. Tại một thời điểm, có vẻ như một nhượng quyền thương mại lớn đang được coi là một bộ phim, nhưng mọi thứ đã sụp đổ trước khi trái bóng thực sự lăn.
BioShock sắp được tạo ra
Game thủ đều đã quá quen thuộc với thương hiệu BioShock nổi tiếng, vì nó đã thành công vang dội kể từ khi ra mắt cách đây nhiều năm. Tại một thời điểm, nhượng quyền thương mại sẽ được chuyển thể để người hâm mộ xem trên màn ảnh rộng và dự án có thể đã làm nên điều gì đó độc đáo với thể loại này.
Gore Verbinski, người đã làm việc trong các bộ phim Cướp biển vùng Caribe, sẽ chỉ đạo dự án, mang đến cho nó rất nhiều tài năng ở hậu trường. Verbisnki đã có một số kế hoạch lớn, nhưng hãng phim không thực hiện được.
“Nó được nói về một bộ phim. Và thật kỳ lạ, cuộc gặp gỡ đầu tiên của tôi tại Universal trên Bioshock là tôi đang ngồi trong phòng và nói, 'Này các bạn, đây là một bộ phim được xếp hạng R trị giá 200 triệu đô la.' Và nó đã im lặng. Tôi nhớ người đại diện của tôi đã nói, 'Tại sao bạn lại nói như vậy?' Tôi thích, bởi vì nó là như vậy. Tại sao chỉ cố gắng giết một bộ phim mà bạn thậm chí còn chưa bắt đầu? Đó là trước khi nhận được một kịch bản trước bất cứ điều gì. Tôi chỉ muốn được rõ ràng. Và tôi nghĩ rằng tất cả mọi người ở trường quay đều tốt, vâng, được, có thể. Chà, không. Nó lớn, chúng tôi biết,”nhà làm phim nói.
Cuối cùng, dự án này sẽ không bao giờ nhìn thấy ánh sáng trong ngày. Verbinski có vẻ hơi ấm ức về việc chọn lại nó, nhưng nếu nó xảy ra, thì hãy mong người hâm mộ sẽ lên tàu và ra rạp ngay lập tức.