Cho dù bạn biết The Witcher từ thế giới sách, thế giới trò chơi, thế giới Netflix hay thậm chí là thế giới meme, một điều rất rõ ràng; Henry Cavill được thực hiện cho vai Ger alt. Anh ấy giống như một Legolas thực sự mạnh mẽ (trừ cung tên và với một thanh kiếm thực sự tuyệt vời). Cũng giống như Orlando Bloom của Legolas, Henry Cavill thực hiện hầu hết các pha nguy hiểm của riêng mình, bao gồm cả những cảnh đánh nhau.
Người đàn ông thép có thể lấy nó, anh ta có thể không?
The Witcher là một trong những chương trình nổi tiếng nhất của Netflix vào năm 2019 và đã đạt được thành công rực rỡ, có lẽ vì người hâm mộ, bao gồm cả những người nổi tiếng mọt sách, mới thoát khỏi nỗi ám ảnh Game of Thrones của họ. Nhưng, nhiều khả năng, những cảnh chiến đấu thực tế thậm chí còn góp phần lớn hơn vào sự nổi tiếng của bộ phim.
Trên thực tế, Cavill biết một hoặc hai điều về chiến đấu. Hầu hết các vai diễn của anh ấy đều yêu cầu điều đó, nhưng lần này các cảnh đánh nhau là thật và không được thực hiện trước màn hình xanh.
Cuộc chiến yêu thích của anh ấy cảm thấy rất chân thực để quay phim
Cavill nói với The Wrap rằng một trong những cảnh quay yêu thích của anh ấy cũng là một cuộc chiến khá thực tế với một trong những con quái vật tồi tệ nhất của mùa đầu tiên.
CGI sang một bên, Cavill cũng nói rằng anh ấy biết chính xác nó sẽ trông như thế nào trên màn ảnh vì họ không phải thay đổi nhiều trong quá trình chỉnh sửa.
"Tôi sẽ đưa ra một câu trả lời ngược một chút ở đây," Cavill nói. "Trận chiến với quái vật yêu thích của tôi có lẽ là những con quái vật mà tôi phải chiến đấu trong Tập 1. … OK, OK. Tôi sẽ nói cuộc chiến với Striga có lẽ sẽ là trận chiến với quái vật yêu thích của tôi ngoài chương trình."
Cuộc chiến của Cavill với Striga xuất hiện trong Tập 3, và đó là một trong những trận kinh hoàng nhất trong chương trình.
"Chà, điều buồn cười là với bất cứ thứ gì bạn quay, những gì kết thúc trên màn hình có thể rất khác với những gì bạn nhìn thấy trên màn hình," anh ấy tiếp tục. "Luôn có quá trình chỉnh sửa, đó là nơi người kể chuyện thể hiện tầm nhìn của họ về câu chuyện và điều đó có nghĩa là toàn bộ thứ bạn quay có thể trông rất rất khác. Nhưng cho đến khi cuộc chiến thực sự đó diễn ra, tôi đã đủ may mắn để đang làm việc với một diễn viên đóng thế trong một bộ quần áo cho các bộ phận của nó. Vì vậy, tôi đã biết khá rõ về nó trông như thế nào. Và chúng tôi đang thực hiện các pha nguy hiểm thực tế cho cả tôi và người biểu diễn. Tôi biết họ đã thêm các hiệu ứng sau thực tế, nhưng mọi thứ diễn ra ở đó vào ngày hôm đó là phiên bản của những gì bạn thấy trên màn hình."
Trong một cuộc phỏng vấn của Screen Junkies về chương trình ăn khách trên Netflix, Cavill đã được đưa ra với câu hỏi, "Các bạn có thực sự đánh nhau không?" Câu trả lời của Cavill là, "Đúng vậy, ý tôi là không thực sự chiến đấu, không giống như cố gắng giết nhau. Tôi đã giết rất nhiều người trong chương trình đó."
Việc Sử Dụng Các Thanh Kiếm Nửa Chiều Dài Khó Nhưng Hiệu Quả
Trong một video trên Youtube, Cavill cũng đã phá vỡ cảnh chiến đấu của Blaviken từng phát một.
Cảnh này được thiết kế bởi một điều phối viên đóng thế và chiến đấu tên là Wolfgang Stegemann. Đối với những cảnh chiến đấu phức tạp như thế này, Cavill giải thích rằng họ sử dụng những thanh kiếm đã cắt. Vì vậy, về cơ bản, trong cảnh bên dưới, Cavill đang chặn người đàn ông không có gì đến với anh ta.
"Với chiều dài nửa đòn, nó cho phép thực hiện nhiều động tác hơn, liên quan đến máu và máu me," Cavill giải thích. "Khó khăn là tất cả chúng ta đều phải thực hiện như thanh kiếm dài hết cỡ chứ không phải nửa chiều dài. Khi bạn đang di chuyển với tốc độ tối đa và adrenaline của bạn tăng lên và bạn đang thực hiện hết lần này đến lần khác, đôi khi điều đó có thể phức tạp."
Những cảnh đánh nhau này không chỉ nguy hiểm cho diễn viên và diễn viên đóng thế mà còn nguy hiểm cho người điều khiển máy quay. Nếu một người không đi đúng hướng, điều đó có nghĩa là thứ gì đó có thể bay vào mặt người điều khiển.
Quay phim tất cả trong một lần gần như là điều không thể
Cavill tuyên bố rằng việc quay những cảnh chiến đấu như cảnh với Blaviken có thể được quay trong một lần, nhưng nó đặc biệt khó khăn:
"Có một tùy chọn khác mà chúng tôi có, đó là một đoạn cắt khác, nơi chúng tôi quay các góc khác nhau vào các thời điểm khác nhau và cách đó dễ quay hơn một chút. Bạn có thể thực hiện ba hoặc bốn chuyển động trong một phân đoạn và sau đó dừng lại. Vấn đề với cảnh quay một lần là nếu bất kỳ chút nào bị chậm lại và nếu bất kỳ thứ gì không hoạt động hoàn hảo, nó sẽ làm hỏng toàn bộ cảnh quay. Vì vậy, bạn phải tiếp tục quay lại và làm đi làm lại nhiều lần cho đến khi bạn làm đúng.… Không có thời gian cho sai lầm, không có chỗ cho sai lầm."
Hầu như không có sai sót từ bất kỳ ai hoặc cảnh quay sẽ không hoạt động cũng như không khớp với những gì được quay.
"Nó không đơn giản như chụp một ai đó đang di chuyển xung quanh. Có rất nhiều bộ phận chuyển động khác nhau. Ngay cả khi tôi đã thực hiện màn trình diễn của mình một cách hoàn hảo, mọi lúc, và tôi nhớ mọi chuyển động và mọi chuyển động đều trông như thật, máy quay có thể đã ở một vị trí hơi khác hoặc một trong những diễn viên đóng thế có thể đã hơi lệch khỏi vị trí của anh ta, hoặc trái hoặc phải, và do đó, một cảnh cáo có vẻ như nó bị bỏ lỡ hoặc nó không hoạt động."
Khi đấu kiếm, Cavill nói rằng anh ấy còn khoảng một inch nữa là có thể thực sự tấn công người khác. Vì vậy, các diễn viên và diễn viên đóng thế phải ý thức được điều đó và biết khi nào nên dừng lại giữa không trung.
"Đó là một điệu nhảy thực sự và đòi hỏi rất nhiều sự kiên nhẫn và rất nhiều kỹ năng."
Chiến đấu như vậy không hề dễ dàng và quá trình đào tạo để có thể làm được điều đó thậm chí còn mất nhiều thời gian hơn bạn mong đợi.
Nhưng kết quả cuối cùng là những gì mọi người yêu thích về những cảnh chiến đấu này. Chúng là những tác phẩm nghệ thuật thực sự và mang tính hiện thực. May mắn thay, quá trình luyện tập của Cavill để giữ được hình dạng Siêu nhân đã thực sự được đền đáp cho The Witcher.