Nhân vật MCU này là nhân vật có hiệu ứng hình ảnh lớn nhất mọi thời đại

Mục lục:

Nhân vật MCU này là nhân vật có hiệu ứng hình ảnh lớn nhất mọi thời đại
Nhân vật MCU này là nhân vật có hiệu ứng hình ảnh lớn nhất mọi thời đại
Anonim

Khi nhìn lại những thành tựu lớn nhất trong lịch sử điện ảnh, khó có thể thấy điều gì vượt qua những gì MCU đã có thể đạt được. Đúng vậy, Chiến tranh giữa các vì sao và thậm chí cả phim Fast & Furious đã làm được những điều phi thường, nhưng chúng ta đang ở trong lãnh thổ chưa được khai thác hợp pháp với MCU và những gì nó đã làm kể từ khi thành lập.

Thương hiệu đã sử dụng một số yếu tố trong các bộ phim lớn nhất của mình, bao gồm cả việc sử dụng các hiệu ứng hình ảnh ngoạn mục. Trên thực tế, trong một bộ phim của hãng, người ta nói rằng nhượng quyền thương mại đã sử dụng hiệu ứng hình ảnh lớn nhất trong lịch sử.

Hãy xem xét kỹ hơn MCU và hiệu ứng hình ảnh đã đưa mọi thứ lên một tầm cao khác.

MCU là một cường quốc

Kể từ khi ra mắt lần đầu tiên với Iron Man vào năm 2008, MCU đã và đang xây dựng đều đặn thứ mà nhiều người coi là nhượng quyền thương mại ấn tượng nhất trong lịch sử giải trí. Được xé ngay từ các trang truyện tranh và đúc thành những phần hợp khẩu vị cho người hâm mộ, cách tiếp cận từng viên gạch của MCU đã nhường chỗ cho những bộ phim ăn khách, chương trình truyền hình nổi tiếng và có một vị trí đặc biệt trong lịch sử.

Không bao giờ ai phải né tránh việc làm theo cách của họ, MCU đã có một khả năng đáng kinh ngạc trong việc biến hầu như bất kỳ nhân vật nào trở nên nổi tiếng với người hâm mộ. Ai trên thế giới nghĩ rằng những bộ phim với những nhân vật như Ant-Man và Peter Quill có thể thực sự thành công? Khả năng chấp nhận rủi ro có tính toán của nhượng quyền đã được đền đáp đáng kể kể từ năm 2008.

Bây giờ nhượng quyền thương mại đã lên sóng truyền hình và một lần nữa phát hành phim, có rất nhiều nội dung để người hâm mộ tiêu thụ. Một số người nghĩ rằng sự mệt mỏi của các bộ phim siêu anh hùng sẽ tiếp diễn, nhưng MCU vẫn là một cường quốc và không có dấu hiệu chậm lại.

Có rất nhiều yếu tố làm nên thành công của nhượng quyền thương mại, bao gồm cả việc sử dụng hiệu ứng hình ảnh.

Họ sử dụng hàng tấn CGI

Nhiều người thích xem các kỹ thuật làm phim thực tế và tự nhiên hơn, nhưng đây là điều không phải lúc nào cũng khả thi. Cho rằng MCU là một nhượng quyền thương mại dựa trên việc đưa truyện tranh vào cuộc sống, có nghĩa là nó đã khá tự do trong việc sử dụng các hiệu ứng hình ảnh trong suốt lịch sử của mình.

Ngay cả khi có từ thời Iron Man năm 2008, hiệu ứng hình ảnh vẫn luôn là một phần của trò chơi dành cho những người ở Marvel.

Theo IndieWire, "Downey thường chỉ mặc một phần của bộ giáp, phần còn lại được hoàn thiện bằng kỹ xảo CG sử dụng tính năng chụp chuyển động và hoạt hình để làm cho nhân vật trông giống siêu anh hùng. Sau đó, trong Iron Man 2, ILM đã tiến gần hơn đến lâu hơn nữa, tăng cường diện mạo và sự nguy hiểm của thế giới thực. Bước đột phá lớn là: tích hợp máy đổ bóng tiết kiệm năng lượng kết hợp với hệ thống chiếu sáng HDRI."

Vâng, những hiệu ứng hình ảnh này đã ăn sâu vào nhượng quyền thương mại và chúng đã giúp MCU mang những câu chuyện kỳ ảo trở nên sống động cho khán giả toàn cầu của mình. Vài năm trở lại đây, nhượng quyền thương mại đã đưa trò chơi hiệu ứng đặc biệt lên một tầm cao khi sử dụng hiệu ứng hình ảnh lớn nhất mọi thời đại.

Ego là hiệu ứng hình ảnh lớn nhất mọi thời đại

542DCE7C-B236-4BF7-91B6-934D01CCE58C
542DCE7C-B236-4BF7-91B6-934D01CCE58C

Vậy, điều gì đã trở thành hiệu ứng hình ảnh lớn nhất mọi thời đại? Đối với Guardians of the Galaxy Vol của James Gunn. 2, nhóm hiệu ứng hình ảnh đã nỗ lực không ngừng để đưa Hành tinh Sống của Ego trở nên sống động.

Theo James Gunn, "Chúng ta có hơn một nghìn tỷ đa giác trên hành tinh Ego. Đó là hiệu ứng hình ảnh lớn nhất mọi thời đại. Thậm chí không có gì gần giống với nó. Thật tuyệt."

Ego do Kurt Russell thủ vai trong phim và chúng ta có cơ hội nhìn thấy một số khía cạnh khác nhau của nhân vật, bao gồm một lượng lớn phiên bản hành tinh của chính anh ta. Rõ ràng với người hâm mộ rằng rất nhiều công việc đã được đầu tư vào hiệu ứng hình ảnh cho bộ phim, nhưng mọi người không biết họ đã thực sự trải qua quãng thời gian như thế nào.

Rất may, tất cả những nỗ lực mà nhóm đã bỏ ra đã được đền đáp, vì bộ phim đã thành công về mặt tài chính tại phòng vé. Dự án năm 2017 đã có thể mang về hơn 860 triệu đô la tại các phòng vé toàn cầu và điều này đã củng cố vững chắc những Người bảo vệ trở thành một cường quốc phòng vé cần có bộ phim thứ ba được đưa vào sản xuất.

Đã có thông tin xác nhận rằng các Guardians sẽ trở lại cho cả Thor: Love and Thunder và phần thứ ba trong nhượng quyền thương mại của riêng họ. Với những công việc về hiệu ứng hình ảnh mà Marvel đã làm trong suốt lịch sử của họ, chúng ta chỉ có thể tưởng tượng họ sẽ tiến xa đến mức nào với những bản phát hành sắp tới của họ.

Đề xuất: