Lý do Ngạc nhiên mà Pixar gần như không bao giờ đưa ra ‘WALL-E’

Mục lục:

Lý do Ngạc nhiên mà Pixar gần như không bao giờ đưa ra ‘WALL-E’
Lý do Ngạc nhiên mà Pixar gần như không bao giờ đưa ra ‘WALL-E’
Anonim

Chúng ta đều biết rằng Pixar tạo ra những bộ phim tuyệt vời và đầy cảm xúc. Nhưng để có thể làm cho những bộ phim của họ trở nên tuyệt vời như hiện tại, trước tiên hãng phim đã phải trải qua rất nhiều ý tưởng và chọn ra ý tưởng hay nhất mà họ nghĩ sẽ tác động đến khán giả nhiều nhất. Andrew Stanton, đạo diễn của WALL-E và một số bộ phim khác của Pixar, đã đưa ra ý tưởng cho WALL-E và ban đầu nó không thành công.

Mặc dù mỗi bộ phim Pixar đều là duy nhất, bộ phim này khác với bất cứ bộ phim nào họ đã làm trước đây. Tất cả các nhân vật chính của họ trước đây đều có thể nói được, nhưng vì nhân vật chính của WALL-E là người máy nên họ thực sự không thể nói được gì. Các nhà làm phim đã phải làm việc rất chăm chỉ để tạo ra một bộ phim như thế này có ý nghĩa với khán giả và khiến họ cảm nhận được điều gì đó. Hãy cùng xem lý do tại sao WALL-E gần như không tồn tại và làm thế nào Pixar biến nó thành một bộ phim đáng kinh ngạc như bây giờ.

6Pixar không chắc chắn về việc không có lời thoại nào trong nửa đầu của phim

Một trong những điều lớn nhất khiến WALL-E trở nên độc đáo là nhân vật chính là những người máy hầu như không biết nói. Theo cho New York Times. Mặc dù không có đoạn đối thoại nào của bộ phim trở nên đẹp mắt, Pixar lúc đầu đã do dự về điều đó. Họ không chắc mọi người có hiểu phần đầu của bộ phim mà không cần nói chuyện hay không hay nó sẽ quá nhàm chán.

5Theo Brad Bird, Andrew Stanton “Không làm cho nó trở nên dễ dàng” cho chính anh ấy

Ban đầu, studio nghĩ rằng ý tưởng cho WALL-E là không khả thi. Theo một câu chuyện từ TIME, “khi nhà biên kịch kiêm đạo diễn Andrew Stanton - người có bộ phim cuối cùng là nhà vô địch phòng vé mọi thời đại của Pixar, Đi tìm Nemo - trình chiếu những câu chuyện đầu tiên của WALL • E với sự tin tưởng của bộ não hãng phim ba năm trước, đồng nghiệp Brad Bird (The Incredibles) nói với anh ấy, 'Này anh bạn, bạn đã không làm cho mình dễ dàng.' Chiến thắng phòng vé bắt đầu với Câu chuyện đồ chơi vào năm 1995 và tiếp tục không bị gián đoạn qua Ratatouille năm ngoái. Mọi chuyện có thể không dễ dàng, nhưng Pixar chắc chắn đã lựa chọn đúng để tạo ra bộ phim.

4Một nhà thiết kế âm thanh từng làm việc trên phim ‘Chiến tranh giữa các vì sao’ đã giúp tạo ra ‘WALL-E’

Đạo diễn Andrew Stanton đã phải tìm cách kết thúc một bộ phim mà hầu như không có bất kỳ lời thoại nào. Anh ấy đã tìm thấy một trong những người giỏi nhất trong ngành điện ảnh để giúp anh ấy làm điều đó - Ben Burtt - một nhà thiết kế âm thanh nổi tiếng với việc đưa các robot trong phim Chiến tranh giữa các vì sao vào cuộc sống.“Để bán được dự án, Stanton chỉ có niềm tin vào ý tưởng và sự hợp tác của chuyên gia thiết kế âm thanh Ben Burtt, người sẽ tạo ra‘giọng nói’của WALL • E và hầu hết các tiếng ồn khác của bộ phim,” theo TIME. WALL-E sẽ có vẻ khác rất nhiều nếu không có Ben Burtt và anh ấy sẽ không phải là người máy đáng yêu mà người hâm mộ không thể có đủ.

3‘WALL-E’ đã chứng minh rằng bạn không cần từ ngữ để khiến khán giả cảm thấy điều gì đó

Giữa kỹ năng kể chuyện của Andrew Stanton và thiết kế âm thanh của Ben Burtt, WALL-E đã trở thành một câu chuyện ngọt ngào và đầy cảm hứng mà khán giả hoàn toàn yêu thích. Noel Ransome, một nhà văn của Vice, cho biết, “So với những câu thoại thông thường, phim câm có vẻ umph hơn, bởi vì nó tin tưởng vào sự hiểu biết của bạn về thế giới. Nó tin vào khả năng của bạn để tiếp thu những nét tinh tế của nỗi buồn, sự tức giận và tổn thương bằng cách vẽ nó từ một nơi thực tế. Pixar đã làm chủ được điều này, cả trước và sau WALL-E”. WALL-E đã chứng minh rằng đôi khi tốt nhất nên tạo ra những bộ phim có ít hoặc không có lời thoại vì chúng có thể là những bộ phim mạnh mẽ và giàu cảm xúc nhất.

2Một số người xem đã phê bình Thông điệp của phim

Các nhà làm phim đã tìm ra cách tạo ra một bộ phim tuyệt vời mà hầu như không có bất kỳ lời thoại nào, nhưng vẫn có một số người chỉ trích nó vì một lý do khác - thông điệp của bộ phim. “WALL-E, ngoài tính giải trí, còn được xem như một bài phê bình về các vấn đề xã hội lớn hơn. Bộ phim này đề cập đến chủ nghĩa tiêu dùng, hoài cổ, các vấn đề môi trường, quản lý chất thải và tác động to lớn mà con người gây ra trên trái đất,”theo Fandom.

Không phải ai cũng có quan điểm giống nhau về chủ nghĩa tiêu dùng và môi trường, vì vậy bộ phim chắc chắn đã khơi dậy một cuộc trò chuyện khi ra mắt vào năm 2008. Nhưng đó chính là điểm tạo nên một bộ phim độc đáo như thế này. Chúng tôi cần một thứ gì đó mạnh mẽ để khiến chúng tôi thấy chúng tôi có thể ở đâu trong vài trăm năm tới.

1Nhưng ‘WALL-E’ hóa ra lại là một thành công lớn

Bất chấp tất cả những quan tâm và chỉ trích, WALL-E hóa ra đã thành công rực rỡ. Nó đã tạo ra ảnh hưởng đến rất nhiều người và kiếm được hàng triệu đô la trong phòng vé. “Bộ phim đã thu về 23,2 triệu đô la trong ngày đầu công chiếu và 63,1 triệu đô la trong tuần đầu công chiếu tại 3, 992 rạp chiếu, đứng số một tại phòng vé.” theo Fandom. Tính đến thời điểm bộ phim được phát hành trên DVD, nó đã thu về hơn 521 triệu đô la trên toàn thế giới. Và nó thậm chí còn giành được giải Oscar cho Phim hoạt hình hay nhất trong năm.

Đề xuất: