Đây thực sự là chương trình nổi tiếng nhất trên mạng hoạt hình

Mục lục:

Đây thực sự là chương trình nổi tiếng nhất trên mạng hoạt hình
Đây thực sự là chương trình nổi tiếng nhất trên mạng hoạt hình
Anonim

Có rất ít chương trình quan trọng đối với một phương tiện duy nhất như Phòng thí nghiệm của Dexter dành cho hoạt hình truyền hình. Loạt phim này không chỉ là một bộ phim hoạt hình kinh dị về một nhà khoa học tuổi vị thành niên. Đó là một khoảnh khắc đột phá đối với một mạng lưới và một người sáng tạo sẽ tiếp tục tạo ra các tác phẩm định hình lại cách mọi người xem hoạt ảnh theo đúng nghĩa đen. Đây là câu chuyện về một thử nghiệm đã đi đúng hướng và mọi thứ xảy ra sau đó.

Ban đầu, Cartoon Network là một đài tương đối ít người biết đến, chỉ phát đi phát lại các phim hoạt hình của Hanna-Barbera chứ không có nội dung gốc. Tuy nhiên, Phòng thí nghiệm của Dexter sẽ là khối hoàn toàn hoạt hình đầu tiên của chương trình gốc cho mạng. May mắn thay, loạt phim này đã thành công rực rỡ, xác thực bước đột phá của mạng lưới vào chương trình hoạt hình và tạo cho kênh một nền tảng để xây dựng. Cartoon Network có nhiều chương trình biểu tượng chạy đồng thời và Phòng thí nghiệm của Dexter đã mở đường cho tất cả chúng.

Phòng thí nghiệm của Dexter là sê-ri gốc nổi tiếng và thành công nhất của Cartoon Network

Không thể phủ nhận rằng thời kỳ cuối những năm 90 và đầu những năm 2000 của Cartoon Network đã có những chương trình hay nhất mọi thời đại. Khi Genndy Tartakovsky ngồi xuống để thành lập Phòng thí nghiệm của Dexter, ông không thiết kế Dexter; anh ấy đã vẽ Dee Dee, một vũ công cao lớn với cái đầu căng sữa. Và sau đó, trong nỗ lực tạo ra đối cực của cô ấy, anh ấy đã vẽ một khối nhỏ trở thành Dexter.

Hoạt hình dành cho trẻ em đã rơi vào tình trạng không ổn định vào đầu những năm 90, và công thức đã được phát triển trong nỗ lực tái tạo các biểu tượng của thế hệ Hanna-Barbera trước đó. Tuy nhiên, Genndy đã tạo ra một biểu tượng bằng cách ném sách vở ra ngoài cửa sổ. Trên thực tế, Dexter, như một trong những người điều hành Cartoon Network đã nói, được tạo ra để trở thành một biểu tượng. Anh ấy thấp và vuông vắn, thiết kế cực kỳ đơn giản. Cấu trúc không gian được giới hạn để giúp anh ấy dễ dàng hoạt hình hơn với cặp kính khổng lồ đặt cạnh khung hình mập mạp của anh ấy.

Dexter thiết kế cực kỳ cá tính. Tuổi của anh ấy là cố tình không thể nhận biết được. Theo Tạp chí The New York Times, anh ta được tạo giọng bởi vì, như Genndy đã nói, "tất cả các nhà khoa học vĩ đại đều có giọng." Quan trọng nhất, cách anh ấy làm hoạt hình vay mượn từ anime và ảnh hưởng của Nhật Bản kết hợp với các kỹ thuật Hanna-Barbera cổ điển. Dexter đã chỉ ra cho một nhóm gồm những người rất quan trọng rằng có thể tạo một biểu tượng hoạt hình trong không gian dành cho trẻ em mà không cần theo mẫu.

Ai làm việc trong phòng thí nghiệm của Dexter?

Đã bao giờ bạn tự hỏi tại sao Phòng thí nghiệm của Dexter vẫn được nhớ đến một cách trìu mến đến ngày nay? Đó là bởi vì nó là một hiện tượng, và nó là khởi đầu cho sự nghiệp của những người xác định tài năng trong ngành. Nhà làm phim hoạt hình Craig McCracken đã có được cánh tay phải của mình trong loạt phim này. Sau đó, anh ấy sẽ tạo ra The Powerpuff Girls và sau đó là Foster's Home cho những người bạn tưởng tượng, nơi anh ấy thực hiện cùng một cách tiếp cận đặc trưng để thiết kế nhân vật và áp dụng nó cho những người bạn tưởng tượng như Wilt và Eduardo.

Seth MacFarlane sẽ có một bước đột phá lớn trong ngành viết và hỗ trợ Phòng thí nghiệm Dexter của Genndy. MacFarlane sau này trở thành người đứng sau Family Guy. Phòng thí nghiệm của Dexter là một trong những buổi trình diễn đầu tiên mở đường cho Peter và em bé Griffin. Butch Hartman cũng sẽ viết kịch bản cho Dexter, một chương trình mà anh ấy sẽ học được rất nhiều bài học dẫn đến việc tạo ra Fairly Odd Father và Danny Phantom, một chương trình về một cậu bé tuổi teen trở thành nửa ma. Bộ truyện nổi tiếng đến mức nó vẫn còn phù hợp cho đến ngày nay, đến mức có một giả thuyết của người hâm mộ nói rằng Danny Phantom là một nhân vật chuyển giới.

Cho đến ngày nay, người xem vẫn thấy tác động của Phòng thí nghiệm Dexter giống như trường hợp của Chris Savino, người cuối cùng đã tạo ra chương trình Nickelodeon The Loud House. Đội ngũ tạo ra chương trình gốc hoạt hình đầu tiên của Cartoon Network, hầu hết đều làm việc trong chương trình lớn đầu tiên của họ cho một mạng lưới lớn hơn, rất tài năng.

Nhóm của Phòng thí nghiệm Dexter sẽ tiếp tục xác định toàn bộ một thế hệ hoạt hình, và tất cả chúng tại một thời điểm ngồi cùng một bàn để tạo, viết và tạo hoạt ảnh cho cuộc phiêu lưu của Dexter và Dee Dee. Quan trọng nhất, những cuộc phiêu lưu đó định hình và tạo khuôn mẫu cho chính cuộc phiêu lưu mà họ sẽ tạo ra rất lâu sau khi câu chuyện về Dexter kết thúc.

Phòng thí nghiệm của Dexter đã mở đường cho phong cách hoạt hình thập niên 90

Phim hoạt hình thập niên 90 khác đang cố gắng phá vỡ một kiểu khuôn mẫu mới. Thời đại Hanna-Barbera trình bày một phong cách hoạt hình và tường thuật chủ yếu nhắm vào trẻ em, ít quan tâm đến người xem người lớn. Tuy nhiên, Dexter đặt ra để hỗ trợ phá vỡ khuôn mẫu cho hoạt ảnh nhiều lớp. Phòng thí nghiệm của Dexter được tạo ra dành cho người xem ở mọi lứa tuổi. Nó không chỉ là một buổi biểu diễn dành cho trẻ em đơn giản. Bằng chứng là, các cảnh hành động được xây dựng với mục đích và sắc thái theo cách cực kỳ hiếm thấy trong phim hoạt hình phương Tây vào thời điểm đó. Phòng thí nghiệm của Dexter là một công trình lao động rõ ràng của tình yêu. Từ hoạt hình vẽ tay đến sự chú ý đến từng chi tiết, chương trình không giống bất kỳ thứ gì khác trên truyền hình.

Đề xuất: