Lý do thực sự của Snoke được thay đổi giữa 'Thần lực thức tỉnh' và 'Jedi cuối cùng

Mục lục:

Lý do thực sự của Snoke được thay đổi giữa 'Thần lực thức tỉnh' và 'Jedi cuối cùng
Lý do thực sự của Snoke được thay đổi giữa 'Thần lực thức tỉnh' và 'Jedi cuối cùng
Anonim

Biểu tượng Chiến tranh giữa các vì saođầy tranh cãi. Đầu tiên, có rất nhiều diễn viên đã có trải nghiệm tồi tệ với nhượng quyền thương mại, đặc biệt là với toàn bộ bình luận của John Boyega và câu chuyện phản ứng dữ dội. Sau đó, tất nhiên, có tất cả sự tức giận quyết định của người hâm mộ liên quan đến phần tiền truyện và phần tiếp theo. Đặc biệt, các phần tiếp theo của Disney có một số chi tiết mà người hâm mộ cực kỳ ghét… Và Lãnh tụ tối cao Snoke thường là trung tâm của tất cả.

Sự thật là, có rất ít thông tin về Lãnh tụ tối cao Snoke (được lồng tiếng và chuyển động bởi huyền thoại Andy Serkis) đã được tiết lộ trong bộ ba phần tiếp theo của Chiến tranh giữa các vì sao của Disney. Tuy nhiên, người hâm mộ đã nhận thấy một chút thay đổi giữa Snoke trong The Force Awakens và Last Jedi đang gây tranh cãi sôi nổi. Nhờ có SlashFilm, giờ đây chúng ta đã biết chính xác lý do tại sao lại có những thay đổi giữa hai bộ phim…

Nhiều phiên bản của Snoke được sử dụng để quay cảnh chết của anh ấy

Trong một cuộc phỏng vấn với SlashFilm, những người sáng tạo ra The Last Jedi đã thảo luận về thời điểm quyết định khi Kylo Ren loại bỏ Snoke và những thay đổi mà họ thực hiện đối với nhân vật sau khi ra mắt trong The Force Awakens.

Giám sát hiệu ứng hình ảnh Ben Morris đã chuẩn bị cho cảnh chết của Snoke từ rất sớm. Và cuối cùng, cảnh này sẽ khiến các nhà làm phim thay đổi cái nhìn và cảm xúc về Snoke.

Đối với hiện trường cái chết, một mô hình thực tế (một con rối) đã được sử dụng, để tạo ra cảm giác về không gian và âm lượng.

"Những kẻ tạo hiệu ứng thực tế đã cho chúng tôi một phiên bản của một con rối rơi khỏi ngai vàng về phía trước, nhưng chúng tôi đã tăng cường điều đó rất nhiều và loại bỏ hầu hết nó," Ben Morris mô tả. "Đó là một trình giữ chỗ tuyệt vời để có trên phim trường, nhưng nó không đủ khớp với những gì chúng tôi đạt được trong phần còn lại của trình tự, vì vậy chúng tôi đã thay thế nó."

"Khi chúng tôi thực hiện những cảnh quay đó, chúng tôi đã thực hiện một loạt các phiên bản của mọi thứ", nhà quay phim Steve Yedlin của Last Jedi mô tả. "Vì vậy, trước tiên chúng tôi sẽ quay Andy đang biểu diễn. Bởi vì mọi thứ phải phù hợp với điều đó, bởi vì tất cả là về màn trình diễn. Và sau đó chúng tôi sẽ biết cảnh quay là gì. Và sau đó chúng tôi sẽ quay maquette, trông giống hệt như Snoke, nhưng nó không di chuyển. Sau đó, chúng tôi sẽ quay một đoạn giới thiệu về một chàng trai trong đó, ý tôi là, tôi đoán mơ hồ trông giống anh ta, nhưng đó là một người, vì vậy anh ta thực sự không giống anh ta. Và những người VFX sẽ có anh ta di chuyển đầu xung quanh để họ có thể nhìn thấy anh ta từ các góc độ khác nhau. Và sau đó chúng tôi sẽ bắn vào chỗ trống để đưa Snoke vào. Vấn đề là, chúng tôi biết mình sẽ làm điều đó, vì vậy nó không giống như, 'Làm thế nào để tôi quấn đầu tôi xoay quanh vấn đề này? "Bạn chỉ biết rằng bạn sẽ đợi và làm những phiên bản khác."

SNoke và Acotr
SNoke và Acotr

Cuối cùng, một bản thiết kế lại lớn của Snoke đã xảy ra trong quá trình hậu sản xuất, vì vậy tất cả các thiết kế khác nhau được thực hiện cho buổi chụp cuối cùng đã được thay thế. Không có gì phù hợp, vì vậy một CG hoàn toàn Snoke đã được tạo ra, mặc dù nó vẫn dựa trên màn trình diễn của Andy Serkis.

"Cách mà rất nhiều điều này thường xảy ra là khi bạn xem màn trình diễn của một diễn viên, khi bạn xem màn trình diễn của Andy và bạn nghe thấy giọng nói của Andy, bạn nhắm mắt lại và bạn tưởng tượng ra điều gì đó," Neal Scanlan, sinh vật và giám sát viên sáng tạo hiệu ứng droid cho biết. "Không phải lúc nào các quyết định mà bạn đưa ra trước chín tháng hoặc tám tháng sẽ luôn đúng … Đó là niềm vui khi làm phim."

Làm cho Ngáy ít bị tổn thương hơn

Chính trong những quyết định này sau đó, họ quyết định rằng Snoke không cảm thấy chỉ huy hay mạnh mẽ như anh ta nên có … Vì vậy, thay đổi thể chất là cần thiết.

Lãnh tụ tối cao SNoke Last Jedi
Lãnh tụ tối cao SNoke Last Jedi

"Màn trình diễn của Andy rất [mạnh mẽ]", Neal khẳng định. "Tôi chắc chắn rằng đó là một trong những lý do thúc đẩy để nói," Tại sao chúng ta không thực hiện một số thay đổi nhỏ ở đây? "Chỉ để thực hiện hai người thực sự kết hôn với nhau. Tôi nghĩ có lẽ [thiết kế ban đầu của Snoke] hơi dễ bị tổn thương, và có thể hơi yếu, cả từ khía cạnh khuôn mặt và thậm chí có thể từ khía cạnh hoạt hình. Khi bạn nhìn thấy Andy bước đi và bạn thấy Andy giữ mình, bộ xương thực tế hoặc trang điểm giải phẫu của Snoke có thể hơi khó chịu với điều đó. Vì vậy, về mặt kỹ thuật số, bạn có thể điều chỉnh một chút và di chuyển mọi thứ. Tôi nghĩ rằng bạn có thể hiểu được rất nhiều thứ trong phạm vi cắt hoặc trong một góc máy quay, nhưng có một số đoạn mà bạn nhìn và đi, "Không, chúng tôi quá dễ bị tổn thương ở đây. Chúng tôi phải thực hiện những thay đổi đó. ""

Đạo diễn Rian Johnson nghĩ rằng những thay đổi này rất quan trọng đối với vai trò cấu trúc mà Snoke đóng trong bộ phim của anh ấy. Anh ấy cần Kylo loại bỏ cái xấu lớn để chứng tỏ vai diễn phản diện của anh ấy… Và nói rằng 'cái xấu lớn' cần phải lớn hơn một chút và xấu hơn một chút.

Đề xuất: