Làm thế nào một chương trình quảng cáo truyền hình lấy cảm hứng từ 'Space Jam

Mục lục:

Làm thế nào một chương trình quảng cáo truyền hình lấy cảm hứng từ 'Space Jam
Làm thế nào một chương trình quảng cáo truyền hình lấy cảm hứng từ 'Space Jam
Anonim

Nguồn gốc thực sự của 'Space Jam' là một quảng cáo truyền hình … Nghiêm túc đấy! Thật khó tin rằng một bộ phim có sức ảnh hưởng như vậy lại xuất phát từ một thứ quá đỗi bình thường. Nhưng nhờ vào lịch sử truyền miệng tuyệt vời của Cartoon Brew, chúng tôi đã biết được bộ phim này ra đời như thế nào.

Bộ phim người thật đóng / phim hoạt hình năm 1996 của Warner Brothers là một cú hit phòng vé và mở ra cánh cửa cho một phương thức kinh doanh phim mới. Tất nhiên, nó cũng truyền cảm hứng cho cả một thế hệ cosplayer, những người đều muốn trở thành Lola Bunny, giải trí cho hàng triệu trẻ em và cha mẹ của chúng, và sau đó là phần tiếp theo sắp tới với LeBron James.

Nhưng bộ phim ban đầu là một công việc lớn của hãng phim do sự thay đổi kỹ thuật số trong cách sử dụng hiệu ứng hình ảnh và hoạt hình 2D trong toàn bộ ngành công nghiệp điện ảnh và truyền hình. Vì vậy, thật tuyệt vời khi tất cả bắt đầu bằng một đoạn quảng cáo với Bugs Bunny và Michael Jordan.

Thương mại Khởi đầu Tất cả

'Space Jam' cuối cùng đến từ một quảng cáo có tên 'Hare Jordan' với sự tham gia của Bugs Bunny và Michael Jordan. Đoạn quảng cáo dành cho dòng giày Nike của Michael, trở nên nổi tiếng đến mức tạo ra một số lượt theo dõi và tất nhiên là cả một bộ phim dài tập.

"Có nhiều phe hoạt hình khác nhau trong Warner Bros. và một trong số họ được gọi là Classic Animation, là một đơn vị rất nhỏ chủ yếu làm quảng cáo và các dự án đặc biệt," đạo diễn hoạt hình Tony Cervone giải thích. "Họ đã thực hiện quảng cáo 'Hare Jordan' - quảng cáo ban đầu của Bugs Bunny / Michael Jordan, đó là nguồn gốc của ý tưởng kết hợp hai người này lại với nhau. Trong một thời gian rất ngắn, Space Jam là một phần của bộ phận Cổ điển này. Nó chỉ trong một tuần! Và trong tuần đó, mười người trong số chúng tôi đã bị cuốn vào bộ phim và hầu hết chúng tôi đã xem nó cho đến cuối cùng. Tôi đã ở đó ngày một ngày hai khi chúng tôi tắt đèn và bỏ đi."

Giấc mơ và cơn ác mộng của người làm phim hoạt hình

Dự án thực sự được thúc đẩy bởi nhà sản xuất phim mang tính biểu tượng Ivan Reitman, người cùng với đạo diễn Joe Pykta đã thực sự xem bộ phim này xuyên suốt từ kịch bản đến sản phẩm cuối cùng. Tuy nhiên, chính bộ phận hoạt hình mới thực sự bán ý tưởng cho hãng phim. Rốt cuộc, việc làm cho công nghệ live-action / hoạt hình này hoạt động cho một bộ phim khác rất nhiều so với một hoặc hai bộ phim quảng cáo.

Lola Bunny sáng tạo
Lola Bunny sáng tạo

"Lúc đầu Jerry Rees là một trong những nhà sản xuất phim hoạt hình và ông ấy muốn tôi giám sát hoạt hình vào thời điểm đó," đạo diễn hoạt hình Bruce Smith giải thích. "Chúng tôi có thể có hai hoặc ba hãng phim khác nhau sẽ nhảy vào và giúp chúng tôi làm phim hoạt hình. Họ đã có một đạo diễn hoạt hình và sau đó tuần tôi đến đó, anh ấy đã bị sa thải. Cuối cùng, Joe Pykta và tôi đã có được một số mối quan hệ, và anh ấy chỉ kéo tôi sang một bên và nói, "Bạn sẽ chỉ đạo điều này." Tôi đã thấy những gì đã xảy ra với những người khác và tôi nói, "Bạn biết đấy Joe, tôi giỏi ở vị trí nào, giám sát hoạt hình, tôi nghĩ đây là làn đường của tôi, tôi nghĩ tôi tốt với điều này.”Và anh ấy chỉ nói:“Bạn sẽ làm điều này.”“

Nhiều nhà làm phim hoạt hình đã thực sự bị thu hút bởi dự án Warner Brothers với Michael Jordan đóng vai chính vì họ muốn tạo ra thứ gì đó có thể thu hút cả khán giả lớn tuổi. Rốt cuộc, vào thời điểm đó Disney thống trị ngành công nghiệp hoạt hình… và hầu như tất cả công việc của họ đều cực kỳ công thức.

Tuy nhiên, làm cho 'Space Jam' trở nên khó khăn hơn nhiều so với những gì nó xuất hiện … Và, tất nhiên, nó phải liên quan đến sự kết hợp của các phương tiện hoạt hình và người thật …

"Tôi đặc biệt nhớ - mặc dù tôi không thể nhớ chính xác ngày nào - được triệu tập vào văn phòng của chủ tịch Max Howard lúc bấy giờ và nói rằng Space Jam đang gặp rắc rối, một vấn đề nghiêm trọng sâu sắc", giám sát viên hoạt hình Bruce Woodside."Có rất nhiều hoạt hình thực sự phức tạp phải được thực hiện, không ai biết chính xác nó là gì, các nghệ sĩ phân cảnh vẫn đang làm việc với những thứ như vậy, hoặc có thể có bao nhiêu, và không có thời gian và không đủ đội ngũ để làm việc đó."

Vào thời điểm đó, đạo diễn Joe Pytka đang làm việc với Michael Jordan và phần còn lại của dàn diễn viên live-action trong quá trình sản xuất. Việc quay phim diễn ra khá suôn sẻ, nhưng chỉ vì họ nghĩ rằng các nhà làm phim hoạt hình đã che đậy mọi thứ. Nhưng thực tế là nhiều họa sĩ hoạt hình trong đội sản xuất đã rời đi, buộc những người khác phải tiếp nhận sự trì trệ.

Bugs và Michael Jordan
Bugs và Michael Jordan

"Bruce Smith và Tony Cervone nhận nhiệm vụ chỉ đạo hoạt hình dưới sự hướng dẫn của nhà sản xuất Ivan Reitman," Bruce Woodside nói. "Đạo diễn Joe Pytka đã giao tác phẩm của mình, nhưng phần lớn hình ảnh chỉ là Jordan và những người mặc bộ đồ màn hình xanh hành động trong một khoảng trống sáng lớn, với máy quay quay loạn xạ khắp nơi. Ngày phát hành đã được ấn định trước, vì vậy đây sẽ là một cú lao điên cuồng, đổ tiền nhiều vào đích, nếu nó thậm chí có thể xảy ra."

Phải mất 18 studio khác nhau trên khắp thế giới làm việc đồng thời để hoàn thành dự án. Đó là một công việc lớn. Tuy nhiên, vào cuối ngày, họ đã tạo ra một dự án vẫn còn sống trong trái tim và tâm trí của cả một thế hệ, những người hoàn toàn yêu thích cuộc phiêu lưu của Bugs Bunny, Daffy Duck, Lola Bunny, những người ngoài hành tinh đến từ Núi Moron, và Siêu sao NBA Michael Jordan.

Đề xuất: