Tại sao T-Rex trông khác trong 'Jurassic World' so với 'Jurassic Park

Mục lục:

Tại sao T-Rex trông khác trong 'Jurassic World' so với 'Jurassic Park
Tại sao T-Rex trông khác trong 'Jurassic World' so với 'Jurassic Park
Anonim

Sự khác biệt giữa Công viên kỷ Jura và Thế giới kỷ Jura là quá nhiều để đếm. Nhìn bề ngoài, hai bộ phim (cũng như phần tiếp theo của chúng) có rất nhiều điểm chung. Nhưng nếu bạn nhìn vào cả ý nghĩa và thông điệp của mỗi câu chuyện cũng như một số khác biệt về hình ảnh, thì hai bộ phim không thể giống nhau hơn.

Trong số những điểm khác biệt mà người hâm mộ, thành thật mà nói, không thích là những thay đổi được thực hiện đối với T. Rex. Cả Jurassic Park và Jurassic World và Jurassic World: Fallen Kingdom đều có cùng một loài động vật ăn thịt có đỉnh thời tiền sử. Nhưng nếu bạn nhìn vào hình ảnh từ cả bộ phim gốc và phần tiếp theo được tân trang lại, con vật trông hoàn toàn khác. Trong khi một số người coi đây là sai lầm lớn nhất của Công viên kỷ Jura, thực sự có một loạt lý do tại sao lại đưa ra quyết định này…

T. Rex thậm chí không giống nhau trong Công viên kỷ Jura

Mặc dù sự khác biệt về hình ảnh giữa Rex trong Công viên kỷ Jura và Thế giới kỷ Jura là đáng chú ý, nhưng yếu tố quan trọng nhất trong việc giải thích lý do tại sao điều đó lại liên quan đến thực tế là Rex thậm chí không giống trong phần đầu phim.

Trong phân tích video tuyệt vời của mình, Klayton Fioriti giải thích rằng thiết kế của T. Rex khác nhau dựa trên việc nó được miêu tả bằng hoạt họa hay hình ảnh do máy tính tạo ra. Đây chỉ là một trong nhiều sự thật mà người hâm mộ chưa biết về Công viên kỷ Jura.

Người hâm mộ đã luôn quan tâm đến tầm quan trọng của phim hoạt hình trong Công viên kỷ Jura và phim Thế giới kỷ Jura. Điều này là do họ có xu hướng làm cho các bộ phim mạnh mẽ hơn nhiều. Đầu tiên, họ cho tất cả các diễn viên tài năng của Công viên kỷ Jura một cái gì đó để làm việc cùng. Sự hiện diện vật lý trên màn hình cũng giúp ích cho việc chiếu sáng, hoạt động của máy ảnh và quy mô tổng thể.

Tất nhiên, có những hạn chế đối với những gì một con rối hoặc động vật hoạt hình có thể làm, đó là lý do tại sao CGI được sử dụng để hoàn thành những gì kịch bản yêu cầu.

Trong Công viên kỷ Jura, hiệu ứng đặc biệt Stan Winston đã thiết kế và chế tạo T. Rex với kích thước thật, được đưa vào một số cảnh quay được yêu thích nhất trong phim. Nhưng khi thiết kế T. Rex do máy tính tạo ra cho các cảnh quay khác, đạo diễn Steven Spielberg và các thiên tài tại ILM đã quyết định thực hiện một số thay đổi nhỏ.

Những điểm khác biệt này bao gồm bàn chân lớn hơn cho phiên bản kỹ thuật số cũng như cánh tay không hướng ra hai bên. Phần hàm của T. Rex kỹ thuật số được sắp xếp hợp lý hơn so với phiên bản vật lý. Nếu bạn nhìn vào mặt trước của mõm T. Rex trong Công viên kỷ Jura, người ta có thể nhận thấy sự khác biệt giữa các khung hình.

Sự thật tại sao T. Rex trông khác biệt hơn trong Jurassic World và Jurassic World: Fallen Kingdom có liên quan rất nhiều đến những thay đổi mà Steven đã thực hiện vào năm 1993. Nhưng cũng có một lý do hậu cần tại sao đội đằng sau Jurassic World đã phải thực hiện các thay đổi đối với Rex.

Lý do hậu cần và câu chuyện-lý do khiến T. Rex bị thay đổi

Trong một cuộc phỏng vấn với ZBrushCentral, ILM wiz Geoff Campbell, người giám sát mô hình sinh vật kỹ thuật số cho Jurassic World năm 2015, đã giải thích lý do thực sự dẫn đến sự khác biệt về hình ảnh trong T. Rex.

"Chúng tôi không có quyền truy cập vào các khuôn hoặc vật đúc ban đầu [cho T. Rex từ Công viên kỷ Jura năm 1993], tất cả đều ở LA nhưng chúng tôi đã có một khuôn đúc gốc dài bốn foot đã được thực hiện cho chúng tôi trở lại năm 1992 và được trưng bày trong studio ở San Francisco của chúng tôi. Tôi đã đưa ra đề xuất rằng chúng tôi quét mô hình đó như một điểm khởi đầu để tạo lại chế độ Winston ", Geoff Campbell cho biết trong cuộc phỏng vấn.

Vì thực tế là sáng tạo vật lý của Stan Winston và sáng tạo kỹ thuật số ILM có sự khác biệt, Geoff đã phải cân nhắc cả hai. Cuối cùng, anh ấy đã đưa ra nhiều thông tin chi tiết hơn có trong phiên bản kỹ thuật số.

"Để truy cập dữ liệu ILM T-rex ban đầu, chúng tôi quay lại kho lưu trữ ILM nơi chứa dữ liệu lịch sử, phần cứng và phần mềm, đồng thời truy xuất mô hình. Sau khi đưa nó trở lại trực tuyến, chúng tôi bắt đầu quá trình chuyển đổi mô hình từ các bản vá lỗi b-spline thành đa giác và sau đó đưa mô hình đó cùng với maquette Winston đã quét để Tim Alexander [Giám sát hiệu ứng hình ảnh của phim] và Glen Macintosh [Giám sát hoạt hình ILM] có thể trình bày chúng cho [đạo diễn] Colin Trevorrow. Từ đó [chúng tôi] thực hiện các thay đổi và chỉnh sửa điêu khắc để tạo ra một T-rex nằm ở đâu đó giữa bản gốc kỹ thuật số và mô hình thực tế."

Sau khi tái tạo lại cách giải thích tốt nhất của họ về Rex từ Công viên kỷ Jura, Geoff và nhóm của anh ấy đã phải thực hiện nhiều thay đổi hơn nữa dựa trên các yêu cầu của câu chuyện Jurassic World.

"Bây giờ chúng tôi đã có phiên bản của mình để phù hợp với công viên kỷ Jura T-rex gốc nhưng chúng tôi cần tăng độ tuổi cho cô ấy 23 tuổi để đưa cô ấy vào ngày hôm nay. Tim và Glen đề nghị chúng tôi nên tính đến việc cô ấy đã bị giam giữ trong một công viên giải trí suốt ngần ấy năm và cơ bắp của cô sẽ bị teo đi phần nào. Chúng tôi cũng cho rằng cô ấy sẽ có dấu hiệu căng thẳng, nhưng trên hết, cô ấy cần phải được công nhận là anh hùng T-rex đẹp như tượng trong bộ phim gốc. Tôi nghĩ rằng tài liệu tham khảo đáng ngạc nhiên nhất mà chúng tôi nhận được là từ Colin, người đã gửi cho chúng tôi những hình ảnh cởi trần của một Iggy Pop già cỗi mặc một chiếc quần jean màu xanh cắt rách đã bạc màu. Điều thú vị trong tài liệu tham khảo đó là bản chất gân guốc, gân guốc của làn da anh ta vì anh ta hầu như không có mỡ trong cơ thể. Steve đã sử dụng điều đó như hướng dẫn của mình và đã hoàn thành xuất sắc công việc làm lão hóa T-rex trong khi vẫn giữ cho cô ấy cơ bắp và dễ dàng nhận ra là T-rex mà tất cả chúng ta đều biết và yêu thích."

Đề xuất: