Trong khi James Bondsẽ luôn là một thương hiệu được yêu thích và thành công, không phải bộ phim nào cũng đạt được đẳng cấp. Đặc biệt, người hâm mộ cực kỳ ghét chuyến đi chơi thứ hai của Daniel Craig, Quantum of Solace. Nhưng một số hiện thân trước đó, đặc biệt là từ thời Pierce Brosnan, cũng không ổn khi chúng được phát hành. Tuy nhiên, đây là ngoại lệ lớn của GoldenEye năm 1995.
Pierce Brosnan tuyên bố không bao giờ hối hận khi đóng vai James Bond, và điều này có liên quan đến thành công kỳ lạ trong chuyến đi chơi đầu tiên của anh ấy. GoldenEye là tất cả mọi thứ mà một bộ phim James Bond cần phải có vào thời điểm đó. Nhưng lý do khiến người hâm mộ vẫn yêu thích bộ phim đến ngày hôm nay còn phải nhờ đến một yếu tố khác… trò chơi điện tử GoldenEye.
Mọi người hâm mộ Nintendo đều chơi GoldenEye 007 vào cuối những năm 1990. Đó là một tác phẩm kinh điển ngủ quên dành cho Millennials. Và trò chơi chỉ xuất sắc vào thời điểm đó. Trong những năm gần đây, một phần nhờ vào TikTok cũng như lối chơi phát trực tiếp như Twitch, game bắn súng nhiều người chơi nổi tiếng đã tìm thấy sự hồi sinh. Đây là lý do thực sự tại sao người hâm mộ không để mặc công nghệ cũ kỹ này chết như một nhân vật phản diện Bond…
Tại sao GoldenEye 007 lại tốt như vậy?
GoldenEye 007 liên tục nổi tiếng khi Nintendo trị vì. Tất nhiên, khi Xbox được phát hành, bữa tiệc đã kết thúc và Halo cũng tham gia. Nhưng cho đến thời điểm đó, sự nổi tiếng của nó đơn giản là không ngừng. Tuy nhiên, về cơ bản, không giống như mọi trò chơi khác, người hâm mộ vẫn có một vị trí mềm mại trong trái tim họ đối với bộ phim kinh dị về điệp viên.
"Sự công nhận và di sản lâu dài của nó, phần lớn là may mắn, một cơn bão hoàn hảo của một số thứ kết hợp với nhau," David Doak, nhà phát triển của GoldenEye 007 cho biết trong một lịch sử truyền miệng hấp dẫn của Tạp chí MEL."Nó rất có ý nghĩa vì đây là một trò chơi chia màn hình bốn người chơi tuyệt vời trên N64 - không có bảng điều khiển FPS nào có trò chơi một người chơi hấp dẫn như vậy ở giai đoạn đó, đặc biệt là 3D hoàn toàn mới."
Vào thời điểm đó, lối chơi rất xuất sắc, đặc biệt là về chế độ solo. Cũng có sự chú ý đáng chú ý đến chi tiết, điều quan trọng đối với một thứ về cơ bản là giai đoạn đầu của thực tế ảo.
Theo chuyên gia trò chơi điện tử và biên tập viên tính năng tại Kotaku, Chris Kohler, không thể phủ nhận GoldenEye 007 đã dẫn đến việc tạo ra Halo. Có nghĩa là nó không chỉ mở đường cho một trong những thương hiệu trò chơi điện tử thành công nhất mà còn cách mạng hóa cách thức sản xuất trò chơi. Nhưng người hâm mộ lúc đó không biết điều đó. Họ chỉ yêu thích nó. Và nó đã trở thành một phần trong cuộc sống hàng ngày của họ.
"Điều đó thật thú vị đối với tôi trong vài năm gần đây, khi nhiều ngày kỷ niệm GoldenEye xuất hiện, mọi người luôn nhớ về trò chơi", David Doak nói. Nó giống như, 'GoldenEye rất quan trọng đối với tôi bởi vì tôi đã chơi nó đến chết', và sau đó họ thêm vào, 'Với bạn bè của tôi hoặc anh em tôi hoặc chị em tôi hoặc bất cứ điều gì. ""
Anh ấy tiếp tục, "Vì vậy, theo một cách nào đó, nó đã kết nối rất nhiều kỷ niệm thời thơ ấu của mọi người khi chơi với bạn bè của họ. Đó là lý do tại sao tôi yêu thích nhiều người chơi dựa trên chiếc ghế dài hay - Tôi chưa bao giờ có nhiều niềm vui khi chơi trực tuyến như tôi đã chơi với những người trong cùng một phòng. Trò chơi đang diễn ra và mọi người đều đầu tư vào đó, nhưng tất cả những lời bàn tán rác rưởi và lộn xộn, bạn biết đấy, đó là một trải nghiệm xã hội tốt mà các trò chơi ngày nay đang thiếu."
Tôi có thể chơi GoldenEye 007 ở đâu?
Twitch đã đưa GoldenEye 007 trở lại trong mắt công chúng. Chủ yếu là vì tốc độ, điều mà người hâm mộ thích xem. Thật không may cho người hâm mộ, thật khó để chơi trò chơi trên bảng điều khiển mới. Và về cơ bản không có hy vọng về một phiên bản làm lại cho Xbox. Nhưng điều đó không có nghĩa là không thể chơi nhờ các trình giả lập trực tuyến và những người vẫn có quyền truy cập vào bảng điều khiển ban đầu.
Nhưng tốc độ, có nghĩa là chơi trò chơi và di chuyển qua các cấp độ càng nhanh càng tốt, đã giúp người hâm mộ có thể hồi tưởng lại tuổi thơ của họ trên Twitch và Tiktok. Cảm ơn The-elite.net, một cơ sở cho GoldenEye speedrunning, có nhiều máy chạy tốc độ tích cực hơn bất kỳ thời điểm nào trong lịch sử.
Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là người hâm mộ không lo lắng cho một trò chơi được cải tiến.
"Tôi không nghĩ việc làm lại trò chơi, thiết kế của các cấp độ là điều hợp lý - lấy điều đó và chỉ cần phủ một lớp sơn mới lên nó sẽ là một điều kỳ lạ", Chris Kohler nói.
"[Nhưng] nếu Nintendo phát hành Nintendo 64 Classic, giống như họ đã làm [3 năm trước] với SNES Classic có giá 80 đô la, tôi có thể thấy họ đưa phiên bản gốc của GoldenEye lên đó, với hy vọng yêu cầu những người đã chơi lại trong ngày chơi lại và có thể bán cả đống phần cứng cũ. Nếu không, đó là một sản phẩm như vậy của thời đại - khoảnh khắc tuyệt đẹp này trong lịch sử trò chơi - và không phải thứ bạn có thể lấy lại, bởi vì nếu bạn nhìn quá kỹ vào nó, nó sẽ không giữ được trong thời hiện đại."