Nguồn gốc thực sự của câu 'Này, Arnold!

Mục lục:

Nguồn gốc thực sự của câu 'Này, Arnold!
Nguồn gốc thực sự của câu 'Này, Arnold!
Anonim

Nếu bạn nhìn lại lịch sử của Nickelodeon, thật khó để phủ nhận ảnh hưởng của mạng lưới đối với văn hóa đại chúng. Nó không chỉ khởi động sự nghiệp của những người như Ariana Grande và một số ngôi sao vô cùng giàu có khác, mà mạng lưới này còn tạo ra một số chương trình gốc góp phần mang lại niềm vui lớn cho cả một thế hệ. Tất nhiên, điều này bao gồm Hey, Arnold!

Craig Bartlett's 'Này, Arnold!' có 100 tập trong 5 mùa phát sóng từ năm 1996 đến 2004. Ngoài ra còn có hai bộ phim phụ, hàng tấn hàng hóa và quan trọng nhất là một lượng người hâm mộ khổng lồ và tận tâm đến từ chương trình. Nhưng chính xác thì Craig đã lấy cảm hứng như thế nào để tạo ra một loạt phim về một đứa trẻ có đầu hình quả bóng đá, người đã tự mình gặp đủ mọi rắc rối với ông bà và bạn bè của mình? Đây là sự thật về nguồn gốc của Hey, Arnold! và cảnh báo spoiler… nó liên quan đến một biểu tượng thời thơ ấu khác.

Hey arnold cast cuộc phiêu lưu
Hey arnold cast cuộc phiêu lưu

PeeWee Herman Tạo Này, Arnold! … Loại

Theo một cuộc phỏng vấn của Vox, nhà làm phim hoạt hình Craig Bartlett đã bắt đầu tạo phim hoạt hình Penny trên chương trình huyền thoại dành cho trẻ em, PeeWee's Playhouse. Không có nghệ sĩ giải trí dành cho trẻ em nào lớn hơn vào cuối những năm 1980 hơn Paul Reubens và đứa con kỳ lạ PeeWee Herman của ông. Vì vậy, Craig nhận được một công việc trong chương trình hoạt hình phân đoạn nặn đất sét của chương trình là một cơ hội lớn cho anh ấy.

Trong khi chơi đùa với các nhân vật có hình dáng kỳ lạ trong phim hoạt hình Penny trên PeeWee's Playhouse, Craig đã tạo ra một đứa trẻ có đầu hình quả bóng đá… Đúng… Arnold. Người được đặt tên theo chú của vợ mình.

Theo một video về lịch sử của Hey, Arnold !, thì ý tưởng về chiếc đầu hình quả bóng đá đến với Craig chỉ vì nó là một hình dạng dễ dàng để anh ấy nặn từ đất sét. Anh ấy đưa đôi mắt ra xa ở hai bên đầu vì nó mang lại cho nhân vật "một cái nhìn giống như Đức Phật".

Trong thử nghiệm vui nhộn này, Craig đã sản xuất ba chiếc quần đùi cho phim hoạt hình Penny có nhân vật Arnold, "Arnold Escapes From Church" nổi tiếng nhất.

Tất nhiên, Craig hoàn toàn không biết rằng việc nghịch đất sét sẽ dẫn đến việc anh ấy tạo ra một trong những nhân vật hoạt hình được yêu thích và đáng nhớ nhất trong những năm 1990. Nhưng, anh ấy biết rằng việc thêm Arnold vào phim hoạt hình Penny là điều đáng giá.

Ý tưởng quảng cáo chiêu hàng để Nickelodeon không ổn nên Craig phải nghĩ ra thứ gì đó

Khi Craig cảm thấy thoải mái hơn trong khả năng sáng tạo của mình, anh ấy quyết định muốn phân nhánh và tạo ra một loạt sản phẩm của riêng mình. Đây là điều đã khuyến khích anh ấy tham gia các cuộc họp với Nickelodeon và nhà sản xuất quảng cáo chiêu hàng Mary Harrington về nhiều ý tưởng khác nhau. Tất cả những ý tưởng này không liên quan gì đến Arnold và không có ý tưởng nào trong số đó là thú vị nhất đối với Mary và Nickelodeon.

Vì vậy, Craig, cũng như các đối tác sáng tạo của anh ấy, đã cảm thấy hơi tuyệt vọng. Đây là lý do khiến ai đó đề nghị Mary xem phim hoạt hình Penny từ PeeWee's Playhouse, chỉ để hiểu rõ hơn về những gì Craig có thể làm. Hóa ra, cô ấy yêu họ… Cụ thể, cô ấy yêu Arnold. Sau đó, cô ấy hỏi Craig rằng anh ấy có ý tưởng gì đối với Arnold.

Điều duy nhất Craig có về Arnold, ngoài những thứ trong phim hoạt hình Penny, là một bảng điều khiển truyện tranh mà anh ấy đã làm cho Simpsons Illustrated. Nó có cảnh Arnold 'giật mình tỉnh giấc sau một giấc mơ' đang hét lên hết sức.

Bộ truyện tranh kỳ lạ này cuối cùng đã giúp Nickelodeon thực hiện toàn bộ một bộ truyện dựa trên một nhân vật mà Craig tình cờ tạo ra. Vào thời điểm đó, Craig đang bày tỏ ý tưởng như một "Charlie Brown của những năm 90". Thật thú vị, đây dường như là một sự so sánh phù hợp.

Craig cũng quan tâm đến việc khám phá các chủ đề dành cho người lớn hơn, hoặc ít nhất là các chủ đề mà trẻ em thực sự có thể liên quan đến. Đặc biệt là những đứa trẻ lớn lên ở những khu vực thuộc tầng lớp thấp của Portland, Seattle và New York, nơi đặt trụ sở của thành phố trong chương trình. Anh ấy cũng không muốn để các nhân vật của mình bị cuốn hút vào cuối tập, giống như hầu hết các phim hoạt hình dành cho trẻ em đã làm (và vẫn làm). Anh ấy muốn thể hiện những hậu quả thực sự chứ không phải 'gói gọn mọi thứ trong một cái nơ tốt đẹp'.

"[Chúng tôi] thực hiện một chương trình về một đứa trẻ nhạy cảm thực sự phản ánh cảm xúc thực sự là một đứa trẻ", Craig Bartlett nói trong một cuộc phỏng vấn với Vox. "Bạn thuộc loại bất lực. Người lớn điều hành mọi thứ, và bạn thực sự không có tiếng nói, nơi bạn phải tạo ra thế giới của riêng mình."

Điều này có nghĩa là những khoảnh khắc vui vẻ trong chương trình thường có một thực tế khắc nghiệt hơn cho phép các nhân vật của anh ấy phát triển và học hỏi. Nhưng điều đó không có nghĩa là nó không tràn ngập sự kỳ ảo và phiêu lưu.

"Thời thơ ấu của tôi giống như vậy", Craig giải thích về chương trình yêu thích của mình. "Tôi thực sự có một đời sống nội tâm rộng lớn, bởi vì tôi không nghĩ rằng có ai đó biết hoặc quan tâm đến những gì tôi đang làm. Vì vậy, tôi chỉ muốn tạo ra một thế giới mơ ước".

Đề xuất: