The Polar Express là một trong những bộ phim về kỳ nghỉ nổi tiếng nhất và được hàng triệu người hâm mộ theo dõi mỗi kỳ nghỉ lễ. Khi ra mắt lần đầu tiên vào năm 2004, người xem đã có nhiều cảm xúc lẫn lộn về kỹ xảo được sử dụng để tạo ra bộ phim. Tính năng quay chuyển động chỉ được sử dụng cho các hiệu ứng hình ảnh cho đến thời điểm đó, vì vậy công nghệ này vẫn còn mới và người xem nghĩ rằng nó khiến các nhân vật giống như thật trông khá "rùng rợn". Nhưng sau một thời gian, người xem cảm thấy thích thú với ý tưởng này và giờ đây yêu thích bộ phim kinh điển về ngày lễ.
Đạo diễn Robert Zemeckis và đội ngũ các nhà làm phim là lý do khiến The Polar Express tồn tại. Nếu không có những ý tưởng sáng tạo của họ, nhiều bộ phim khác cũng sẽ không tồn tại cho đến ngày nay. Đây là cách The Polar Express tạo ra một loại hoạt hình mới và bắt đầu một kỷ nguyên mới ở Hollywood.
6‘The Polar Express’ là bộ phim đầu tiên được tạo hoàn toàn bằng hoạt ảnh chụp chuyển động
Không chỉ The Polar Express sẽ luôn là bộ phim được yêu thích trong các kỳ nghỉ lễ, mà nó sẽ luôn là bộ phim đầu tiên được tạo ra hoàn toàn bằng hoạt ảnh chuyển động. Theo CNN, hoạt hình ghi lại chuyển động là một “quá trình [cho phép nhà làm phim sử dụng những con người thực tế để thực hiện vai trò của họ trên một âm trường trống, sau đó kết hợp họ vào một thế giới ba chiều do máy tính tạo ra”. Cho đến khi The Polar Express ra mắt vào năm 2004, chụp chuyển động chỉ là một kỹ thuật hiệu ứng hình ảnh. Không ai dám thử làm một bộ phim hoàn toàn bằng loại hoạt hình này. Nhưng đạo diễn Robert Zemeckis và một nhóm các nhà làm phim đã thay đổi điều đó.
5Các nhà làm phim đã tạo ra một hệ thống phức tạp để ghi lại màn trình diễn của các diễn viên
Để có thể làm được những điều mà những người khác chưa từng làm trước đây, Robert Zemeckis và nhóm các nhà làm phim đã phải tạo ra một hệ thống của riêng họ để sử dụng tính năng quay chuyển động cho toàn bộ một bộ phim. Đó là một hệ thống phức tạp mà các nhà làm phim sử dụng ngày nay, nhưng nó không tồn tại trước đầu những năm 2000. Theo Animation World Network, “… họ đã lắp ráp một trong những hệ thống chụp phức tạp nhất từ trước đến nay: bốn hệ thống Vicon được liên kết với nhau, với 72 camera trong một khu vực rộng 10 feet vuông. Cấu hình này cho phép chụp khuôn mặt và cơ thể theo thời gian thực của tối đa bốn diễn viên tương tác với nhau. Việc chụp lại biểu hiện trên khuôn mặt được thực hiện với 152 điểm đánh dấu trên khuôn mặt, mỗi điểm có đường kính khoảng hai mm. Dữ liệu thu được từ các điểm đánh dấu trên khuôn mặt đã được chuyển đổi thành một hệ thống cơ được thiết kế riêng cho quá trình sản xuất này và sự cố định trên khuôn mặt được thúc đẩy bởi sự nén cơ đối với từng cơ được thể hiện trong hệ thống.”
4Các Diễn Viên Phải Biểu Diễn Quá Mức Để Các Cảm Biến Hoạt Động
Vì các nhà làm phim phải tạo ra hệ thống ghi lại chuyển động của riêng họ, công nghệ này vẫn còn khá mới và không phải lúc nào cũng hoạt động chính xác như họ muốn. Tom Hanks đã đóng năm nhân vật khác nhau bằng hệ thống ghi lại chuyển động (và anh ấy đã được khen thưởng xứng đáng cho tác phẩm của mình), nhưng anh ấy phải phóng đại màn trình diễn của mình để nó hoạt động và để các cảm biến có thể nhận tất cả các chuyển động của anh ấy.
Theo Byrd Theater, “Mười lăm năm trước, các cảm biến không mạnh, vì vậy những người biểu diễn ghi lại chuyển động phải… hoạt hình. Ngày nay, các cảm biến có thể ghi lại những chuyển động nhỏ nhất, vì vậy những màn trình diễn mang tính chất ‘sân khấu’ này không còn cần thiết nữa”. Vì những gì các nhà làm phim đã làm trên The Polar Express, các diễn viên không còn phải lo lắng về việc phóng đại màn trình diễn của họ để có thể sử dụng hoạt hình ghi lại chuyển động.
3Các nhà làm phim đã tạo ra một phương pháp mới để ghi lại phim hoạt hình
Cùng với hệ thống mới mà họ đã tạo ra, các nhà làm phim đã tạo ra một cách mới để ghi lại các cảnh. Hầu hết các bộ phim hoạt hình 3D đều được lên kế hoạch với các cảnh quay ở một số góc máy nhất định, nhưng các nhà làm phim đã nghĩ ra một cách khác để quay một bộ phim hoạt hình chuyển động. Họ đã tạo ra một cách mà bạn không cần phải quay cảnh trong một góc máy ảnh nhất định. Theo Animation World Network, “Các cảnh lớn, chẳng hạn, với các màn trình diễn đã được ghi lại ban đầu được tạo ra mà không có máy ảnh cụ thể… Cảnh ban đầu này, được gọi là 'tích hợp thô', chỉ chứa chuyển động cơ thể và nó có thể được phát lại trong thời gian thực từ bất kỳ góc độ nào bằng cách một đạo diễn hình ảnh (DP). Cách tiếp cận này cho phép DP thiết lập các cảnh quay bằng cách sử dụng giao diện ‘bánh xe’ để định vị và di chuyển máy ảnh trong cảnh trong khi quá trình chụp thô đang được phát lại trong thời gian thực, ở một chế độ tương tự như hành động trực tiếp.”
2Các nhà làm phim vẫn sử dụng một chút khung hình để làm hoạt hình
Mặc dù các nhà làm phim đã sử dụng một cách khác để quay phim, nhưng họ vẫn sử dụng một chút hoạt ảnh từng khung hình để sửa bất kỳ chuyển động nào mà cảm biến không bắt đúng.
“Các cảnh quay tiếp tục tiến tới 'tích hợp hoàn toàn' giữa chụp cơ thể và khuôn mặt sau khi được đạo diễn và nhóm biên tập phê duyệt. Sau khi giai đoạn này hoàn thành, các cảnh quay được chuyển sang bộ phận hoạt hình, nơi các màn trình diễn ban đầu được tinh chỉnh theo nhiều cách khác nhau,”theo Animation World Network. Các nhà làm phim hoạt hình chủ yếu làm hoạt hình tóc của các nhân vật vì các cảm biến không thể nhận chuyển động của tóc, nhưng họ cũng cố định một số chuyển động của cơ thể bằng hoạt ảnh từng khung hình.
1Bây giờ chúng tôi sử dụng tính năng Chụp chuyển động mọi lúc
Sau khi The Polar Express ra mắt, đã có nhiều bộ phim được tạo hoàn toàn bằng hoạt hình bắt chuyển động, bao gồm Monster House, Mars Needs Moms, A Christmas Carol và Avatar. Thương hiệu Avatar nổi tiếng thậm chí sẽ không tồn tại nếu không có những tiến bộ công nghệ mà Robert Zemeckis và nhóm của anh ấy đưa ra. Chúng tôi cũng sử dụng tính năng chụp chuyển động hàng ngày bằng điện thoại của mình- "memojis" là một hình thức ghi lại chuyển động vì nó ghi lại chuyển động và giọng nói của bạn trong thời gian thực. Mặc dù nó đã trở thành một phần của cuộc sống hàng ngày của chúng ta, hoạt ảnh ghi lại chuyển động vẫn chủ yếu được sử dụng cho các hiệu ứng hình ảnh trong phim (ví dụ:Rise of the Planet of the Apes, King Kong, Chúa tể của những chiếc nhẫn), nhưng nó đang dần trở nên phổ biến hơn để sử dụng cho toàn bộ phim. Nó có thể sẽ trở nên phổ biến hơn nữa khi phần tiếp theo của Avatar được phát hành trong vài năm tới.